В уютном, но строгом лесном царстве правит король медведь Бантур, который хранит у себя волшебный водяной камень — источник магии и жизни для всего леса. Но для двух мелких, но невероятно находчивых обитателей — озорного бельчонка по имени Тьюм и безрассудно храброй ежихи Латте — этот камень становится объектом самого грандиозного и пушистого ограбления в истории.
СамСам — шестилетний мальчик, живущий на Планете Сам вместе со своими родителями-супергероями. Как и многие дети его возраста, он отправляется в школу, но вместо обычного автобуса добирается на собственном космическом корабле, исследуя далёкие уголки галактики. Его верный спутник и counsellor — плюшевая игрушка СамТедди, которая всегда рядом, помогая справляться с новыми вызовами.
Четверо артистов маленького бродячего цирка живут скромной, но полной неожиданностей жизнью: каждый из них от природы наделен уникальной суперспособностью, которая становится для них одновременно и преимуществом в выступлениях, и тяжелым бременем, из-за которого они вынуждены постоянно скрываться от чужих глаз и прятать свою особенность.
Разгар Второй мировой войны. Группа бельгийских бойцов Сопротивления получает шанс изменить ход войны — им необходимо переправить в Соединённые Штаты захваченную нацистскую подводную лодку U-235. На её борту находится уникальный секретный груз, который может стать решающим преимуществом для союзников.
В мире, где граница между игровыми вселенными и реальностью становится всё тоньше, возникает необычная угроза. Из-за сбоев в коде — так называемых «глюков» — в нашем мире появляются существа из видеоигров: от милых пиксельных существ до опасных боссов. Бороться с этой хаотичной проблемой поручено не обычной службе безопасности, а секретной группе юных техников.
Спокойная ночь в зоопарке внезапно оборачивается кошмаром. Падение метеорита дарит неожиданный дар — или проклятие — маленькому белому кролику. Он мутирует в хищного, расчетливого монстра, который решает превратить привычное место в свою империю. Под его командованием обычные животные начинают ужасающую трансформацию, становясь жуткими гибридами: гориллы обретают рыбьи черты, зебры вырастают...
Мультфильм «Азур и Азмар» — одна из самых ярких работ французского режиссера Мишеля Осселы, созданная в 2006 году при участии бельгийских, испанских и итальянских кинокомпаний. Картина выделяется на фоне других европейских анимационных проектов смешением традиций западной анимации и мотивов ближневосточных народных сказок, что создает особую, неповторимую атмосферу истории.
Фильм переносит зрителя в суровую и красивую, но безжалостную подводную среду, куда приехали две сестры, Дрю и Мэй. Их традиционное погружение в новом, полудиком месте, должно было стать обычным приключением, но внезапный и мощный камнепад меняет всё. Мэй оказывается запертой в подводной пещере или расщелине, отрезанной от мира и с rapidly истощающим запасом воздуха.
Сериал 2020 года, совместная продукция Бельгии, Нидерландов и ЮАР, сочетающая в себе элементы боевика, драмы, приключений и триллера. Три года назад отряд голландского спецназа под командованием капитана Джона де Кёнинга выполнял рискованную миссию по освобождению заложника, похищенного террористической группировкой «Боко Харам» в Северной Нигерии.
Молодой французский аристократ Элиот де Беллабре, устав от скучной парижской жизни, отправляется в глубокие джунгли Амазонки с одной целью — отыскать легендарное племя, которое, по его мнению, живёт в гармонии с природой и хранит древние тайны. Его романтические представления о «благородных дикарях» разбиваются в прах, едва он ступает на территорию, которую считает священной.



















