«Кирпич» — это напряжённая притча о внезапном крахе привычной реальности. Оливия, архитектор, и Тим, разработчик игр, на грани разрыва, когда их обыденный выход в коридор превращается в стену из тёмного, идеально гладкого кирпича. Эта преграда не поддаётся обычным инструментам, отталкивает металлические предметы и, как вскоре выясняется, полностью изолирует их дом от внешнего мира.
В XVIII веке короны датской, немецкой и скандинавских земель видят в обширных, но негостеприимных болотах Ютландии источник будущего богатства. Десятилетиями безуспешные попытки колонизировать эти края терпят крах из-за сурового климата, каменистой почвы и скопища беглых преступников, нанятых для тяжёлых работ.











